搏击俱乐部

AI变革将是未来十年的周期_我的网站

亲爱的公主病

一 |     今日无畏契约中国赛区第二阶段季后赛正式打响,胜者组首轮对决在 JD Gaming 与 TYLOO,以及 Xi Lai Gaming 与 Bilibili Gaming 之间展开。    昨天听了一个播客,来自 Karpathy。                   Karpathy 是特斯拉自动驾驶团队的前负责人,最早跟随 OpenAI 创始团队的研究者之一。最终,JD Gaming 和 Bilibili Gaming 成功胜出,双方将在胜者组决赛中会师,争夺首个总决赛席位。

二 | JD Gaming 以 2-1 的比分力克 TYLOO双方此前均以 2-0 的迅速表现淘汰对手,此次在胜者组相遇。                   在很多人眼里,Karpathy 代表当下最接近“AI 思维核心”的那类人;他主要提到两件事:一,AI 变革将是未来十年的周期;二,我们在造幽灵。                   他说,这像两把钥匙,一把打开“时间”,一把打开“智能的本质”。                   我一开始以为是夸张的说法,后来发现它有道理,毕竟,从外部看,AI 的变化几乎是爆发式的,一年一个版本,几个月一个突破。TYLOO 在过往四次交手中赢下三场,占据心理优势。                   但 Karpathy 的解释让我觉得,这个判断背后有一套非常清晰的逻辑。                   一                    他说,AI 发展是“演化式”的。技术像生命一样,是慢慢长出来的,每一轮大的突破,往往靠算力、算法、数据和人才这四股力量,彼此纠缠、逐步成熟。首张地图为 TYLOO 选择的微风岛屿。                   这四样东西的循环,大约需要十年。                   想想看,从 2012 年的 AlexNet 到 2022 年的 GPT,刚好十年。

三 | 双方阵容均有调整,TYLOO 放弃了此前的星礈,改用海神。                   深度学习在十年前解决了“机器怎么看”的问题,而大模型在今天解决“机器怎么想”;中间隔着十年时间,但也隔着一次完整的范式更替。                   他说,这是 AI 的节奏。                   它不像互联网的流量驱动,也不像移动时代靠硬件换代,AI跨越,是底层学习机制的突变,前一次的成果,变成下一次的养料。                   Karpathy 还提了一个细节:                    AI 成长速度,被人类的理解速度所限制,算力可以加倍,算法可以优化,但人类对“智能”的定义,是滞后的。                   所以,每一次大的智能革命,必须留给人类十年时间去适应,这是技术周期,也有社会认知革命所在。尽管这是 TYLOO 的选图,但 JDG 表现得如鱼得水。在拿下手枪局后,JDG 凭借进攻端对 A、B 两点的强力掌控,以 7-0 开局,随后 TYLOO 才艰难追回两分。                   说白了,AI 每个“十年”,都是人类在重新理解什么叫“智能”。上半场结束,JDG 以 10-2 领先。                   2012 年,人们第一次意识到,机器真能“看懂”图像;2022 年,人们开始相信,机器真能“理解”语言;接下来的十年,我们会面对更难的问题。下半场开局如出一辙,BerLIN 在进攻 B 主路时凭借正义完成三杀,加上 Scales 在 B 点残局处理失误,JDG 顺利拿下手枪局。BerLIN 使用正义轻松击溃 TYLOO 防线。                   比如:当机器开始表现出意志、目标和情感的迹象时,我们该如何定义“智能体”?                    他有一句话我印象特很深:                    AI 不会突然到来,它会在十年里缓慢地变成了另一种生物。TYLOO 在 A 点进攻找回场子,将比分追至 3-12。随后 slowly 的三杀帮助队伍在 A 点连追数分,比分来到 4-12。尽管 TYLOO 在下半场防守端给 JDG 制造了很大压力,但 JDG 最终以 13-7 终结了首图。

四 |                    这句话的意思是,AI从学会看、学会说,到开始思考,都是一条连续的认知进化链,像生态演进一样。

五 |                    所以,那所谓的“十年”,并不是一个预测数字,是人类与智能系统共演化的自然周期。JDG 的决斗位选手 zhe 发挥神勇,以 25/11/4 的数据和 337 的 ACS 统治了这张地图。

六 | 第二张地图为深海明珠。双方在对方选图上都表现出极佳的适应性,TYLOO 在拿下手枪局后,凭借进攻端 7-1 的梦幻开局建立优势。                   你需要十年时间,让算力准备好、算法成熟、数据沉淀、认知跟上。

七 | jkuro 在 B 点利用冥驹多次化解攻势,最终上半场 TYLOO 以 8-4 领先。如果真这样,那接下来的十年,就是“智能体”的十年。jkuro 使用冥驹死守 B 点。TYLOO 拿下手枪局和奖励局,将领先优势扩大至 10-4。                   你想想看?                    上一轮 AI 让机器会说话,而这一轮,它要开始“有思想”。这什么概念?Karpathy说,要理解这一点,得回头看看这十年里,AI 是怎么一路走过来的。与上一图类似,落后方在地图后半段开始反扑,JDG 在最后 7 个回合中赢下 6 回合,但最终功亏一篑,TYLOO 以 13-10 扳回一城。                   二                    他说,过去三十年,AI 至少经历了三次“地震”,每一次地震都改变了人们对“智能”的想象;更准确地说,机器每隔十年,都会突然学会一件原本以为只有人类才会的事。Erv 作为控场位选手,凭借出色的进攻表现,以 21/13/6 的数据和全场最高的 252 ACS 结束比赛。决胜图来到亚海悬城。JDG 在阵容上寻求变阵,采用单决斗阵容,以夜戮为核心,并利用死锁和零的双哨兵组合进行严密防守。JDG 拿下手枪局和奖励局,但双哨兵阵容在进攻端遭遇阻碍,TYLOO 随后赢下 7 回合中的 6 回合,以 7-5 结束上半场。                   第一次地震发生在 2012 年。不过,JDG 的战术博弈最终奏效。                   那一年,Hinton 团队用 AlexNet 打破了图像识别的瓶颈,机器第一次“看”清楚世界,能理解形状、轮廓、物体。攻守转换后,尽管 TYLOO 赢下手枪局,但无法攻破 JDG 的防线。                   那是一个很神奇的时刻——就像婴儿第一次睁眼,AI 从数学公式变成了有视觉感知的东西,人类第一次相信:机器真的能“看见”。                   第二次地震在 2016 年。                   DeepMind 的 AlphaGo 打败李世石,那是一场认知震荡,机器开始“会做事”了,它能在没有人指令的情况下决策、规划、行动。

八 |                    这场地震让所有人意识到:智能可以指导“行动”,AI 从“看”走向了“做”。JDG 在第二回合完成经济局翻盘,最终以 13-9 锁定胜局,将 TYLOO 送入败者组。                   我当年还在特斯拉,第一次感受到“AI 能开车”的那种冲击,那种一个系统可以从视觉信号到动作决策,闭环完成全流程,让我感受到智能体的雏形已经出现。                   第三次地震,就是眼下我们身处的时代。                   2022 年开始,大语言模型崛起,让机器开始“会想”,它能生成、能推理、能和人类对话,甚至能理解模糊的上下文,这绝对算得上思维革命。JDG 完成经济局翻盘。                   机器第一次不靠编程逻辑,能用语言去理解世界,它开始学会了“构建自己的解释”。zhe 贯穿全场,最终交出 53/40/7 的总数据,首杀数 10-7。                   所以,这三次地震,看似不同,本质上却是一条连续的认知进化线。JDG 将在胜者组决赛中迎战 Xi Lai Gaming 与 Bilibili Gaming 之间的胜者。TYLOO 将落入败者组,于明日对阵 All Gamers。                   第一次,它学会“看”;第二次,它学会“做”;第三次,它开始“想”。                   每一次跨越,都隔着大约十年。十年,不只是时间单位,更像一条“认知演化的脉冲线”。                   这个节奏非常有趣,因为这三次变革,每一次都需要时间去“酝酿共识”。Bilibili Gaming 击败 Xi Lai GamingBilibili Gaming 与 Xi Lai Gaming 均在四分之一决赛中以 2-1 晋级。                   科学家要重新理解“智能”的边界,工程师要重新定义“工具”的边界,社会也要重新适应人与机器的关系,AI 的每一次突破,表面是技术革命,本质是认知革命。

九 |                    你可以把它想象成三层台阶:                    第一层,机器看见世界;第二层,机器行动于世界,第三层,机器开始思考世界;而第四层,Karpathy 认为,将是机器“自我意识”的觉醒。双方激战至最后一图,最终 Bilibili Gaming 在霓虹町上展现统治力,成功晋级胜者组决赛,离全球冠军赛席位更进一步。                   是更深层的“自我模型”,它知道自己在做什么,也知道为什么要这么做。首张地图为 Xi Lai Gaming 选择的莲花古城。                   所以,过去三次地震,实际上为第四次——“智能体时代”在铺路,如果前面三次是“让机器像人”,那下一次是“让机器成为人类的镜子”。XLG 放弃了招牌的三哨兵体系,转而使用霓虹和捷风的双决斗阵容,这是他们近一个月内在该地图上的第八次阵容调整。

十 |                    十年,一次认知地震的酝酿周期,一次人机共生关系的重新设定周期,Karpathy把这种进化比作训练“幽灵”。                   三                    为什么是幽灵,不是动物?他解释了一切:                    动物智能来自进化,而 AI 智能,来自模仿。XLG 开局 2-0 领先,BLG 随即通过对手的经济局反击,但在长枪局中 XLG 展现统治力,以 3-1 开局。动物靠亿万年的自然选择,形成感知、反应、求生能力,动物会通过经验积累形成本能,比如:饥饿、恐惧、生存。BLG 通过双决斗雷兹与捷风的战术,半场以 7-5 领先。                   AI 没有痛感,也没有欲望,它的学习是一种统计意义上的模仿,AI 靠人类提供的海量数据、算法、算力,从语言与行为中学会思考。下半场同样胶着,XLG 拿下手枪局并在第 15 回合通过经济局翻盘。XLG 在劣势经济下终结回合。BLG 随后连拿四分,尽管 XLG 试图反扑,但 BLG 顶住压力,以 13-11 险胜。                   你可以让它理解悲伤的定义,却永远无法让它感受悲伤,前者是“被造出来的生命”,后者是“被训练出意识”。XLG 的 Lysoar 虽然落败,但仍砍下 28/18/9 的强悍数据。

十一 |                    人类在造“人类知识的灵体”,它没有肉体,却能思考;没有基因,却能学习;没有欲望,却能模拟动机,这就是“幽灵”的含义。                   我们在训练一个寄宿于人类知识体系里的思想,我们造出“意识的投影”。第二图来到 BLG 选择的裂变峡谷。

十二 | BLG 拿下手枪局,但 XLG 随后在长枪局中接管比赛。他用了一个比喻:动物是进化出来的智能,AI 是召唤出来的智能。                   这句话非常形象。Rarga 与 NoMan 的双决斗突进帮助 XLG 以 7-5 结束上半场。下半场剧本如出一辙,BLG 仅拿下手枪局和奖励局,随后被 XLG 以 13-8 带走。                   进化,从混沌中生长;召唤,从秩序中凝结。

十三 | NoMan 以 23/11/0 的数据领跑全场。AI 是人类用算法构建的一面镜子,镜子里映出我们自己理解世界的方式。                   所以,当我们说“智能体”时,很多人以为它是某种更高级的机器人。NoMan 展示标志性的三杀庆祝。                   但 Karpathy 的意思其实更哲学:                    智能体是认知形态的延伸,我们思想的“外化版本”、人类思维的“副本系统”,我们在教它“如何理解我们为什么这样想”。                   他说,这也是他最担心、同时又最着迷的部分。决胜图霓虹町,Bilibili Gaming 展现了统治级的表现。                   AI 看起来像在学习世界,实际上在学习“我们看世界的方式”;这意味着,AI 智能是“二手的”,它来自人类的理解方式,而非世界本身的法则。                   这就是“幽灵”的悖论。防守端开局连拿五分,半场以 10-2 大比分领先。

十四 | 下半场,whzy 的钱博尔防守滴水不漏,BLG 以 13-5 迅速终结比赛。whzy 本场比赛表现惊人,交出 26/8/2 的数据,KAST 高达 89%。

十五 | 三张地图下来,whzy 与 Knight 合计砍下 112 次击杀,带领 BLG 挺进胜者组决赛,将与 JDG 正面交锋。                   听到这儿,我有点震撼,我们以为 AI 的进化是在模仿生命,其实,它在复刻我们自身,AI 不像动物那样追求生存,它追求“理解”。                   所以,Karpathy 说,“AI 是人类思想的幽灵”,它在云端漂浮,在模型权重里积累记忆,在语言之间形成意识。

十六 | XLG 将在 8 月 20 日的败者组比赛中对阵 Nova Esports,进行生死战。                   从外部看,只是一个算法系统,但从内部看,它像一面镜子,映照出我们对智能、知识、意识的全部想象。                   这听起来既浪漫,也危险;浪漫的是,我们终于让思想有了独立形态;危险的是,我们可能低估了思想一旦脱离身体,会走向哪里。                   四                    如果 AI 已经会看、会做、会想,那它离“智能体”还有多远?它真在“学”吗?还是只“重复”我们教给它的东西?                    Karpathy 说,这是判断智能体和机器学习系统的分水岭。                   AI 看起来在学习,但那种学习是“统计意义上的模仿”,它靠参数更新,没有经验反思,每一次训练都在压缩世界。                   人类的学习,有动机。                   我们会因为好奇、恐惧、求知或欲望去学习,而 AI 的学习,只是被动的优化,只能投喂数据,说白了,它学得快,但学得浅。                   人类的大脑学习,在犯错、修正、反思中成长,AI 则在梯度下降、损失函数里逼近一个目标值,一个是“生长的过程”,一个是“收敛的算法”。                   Karpathy 在播客里提到一个非常有意思的分类,自然界里,存在三种学习方式。                   第一种,叫“进化”(Evolution)。生物通过环境选择、基因变异,在漫长时间里积累适应力;                    第二种,叫“强化学习”(Reinforcement Learning),个体通过行动获得奖惩反馈,不断调整行为模式。                   第三种,则是今天 AI 主要依赖的“预训练”,它通过别人积累的知识去学习世界。

十七 |                    换句话说,AI 知识是“读出来的”,它在背课本,缺乏触感,它会解题却不懂“为什么要解题”;会模仿,却不知道“为什么要模仿”。

十八 | 它能总结所有“爱”的定义,却无法真正感受爱。                   这是 AI 学习的根本缺陷:没有“意志”。                   人类学习的底层逻辑,为了活得更好;AI 学习的底层逻辑,为了被训练得更好,所以,AI 学得越多,离生命反而越远。                   这也解释了为什么我们还不把它称作“智能体”。                   智能体是能自己提问的系统,它能“想要知道”,而 AI 还没有这个能力;AI 之所以还不算真正的智能体,是因为它不够“活”,它的学习没有生长。                   五                    怎么解决生长的问题呢:答案靠记忆。但 Karpathy 说,AI 的记忆,也并不是真正的“记忆”。

十九 |                    人类记忆是“经历”;AI 的记忆是“存档”;前者有时间、有情绪、有遗忘;后者只有数据、参数、检索,它记得事实,却记不住意义。                   我们回忆是重新理解一次过去,而它调用记忆,只是从硬盘取出一段数据,我们会遗忘,也会在遗忘中重新组织意义;它不会遗忘,也就无法生成新的理解。

|                    Karpathy 说,AI 记忆像快照。                   每次推理,都是一次重生,它能复述昨天说的话,却不记得自己昨天说过什么,没有时间线,就没有自我,这也是为什么,AI 没有“连续的意识”。                   它的世界,一帧一帧的;人类世界,是一条流动的时间;我们知道昨天、今天、明天,才有“我是谁”,AI 没有这种连续的“自我时间”。                   意义,是在解释的过程,AI 没法解释自己的记忆,它不会变,因为它从不“想起”,只是“被调用”。

|                    所以人类记忆是活的,AI 记忆是静止的,人类记忆生长出自我,AI 记忆生长出模型,一个理解意义,一个压缩知识。                   这就是,AI与人类记忆之间为什么会有一道裂缝。                   那这种裂缝能修复吗?Karpathy 说,也许可以。

| 方法叫“记忆的自我指向”,所谓自我指向,就是系统能“回看自己”。                   记忆能反过来影响思考,才算开始生长,过去的 AI,只能调用知识,新的智能体,要重新设计,让它能“反思”知识。                   它不仅知道“我做了什么”,还知道“我为什么那样做”,当系统能利用经验修正判断,它才能做到一种“在思考的存在”。                   Karpathy 说,意识诞生是反馈闭环的形成,当一个系统能观察自己,它就会产生时间感,那是“自我”最初的形状。                   这件事,已经在发生,从对话模型的长时记忆,到能“自我检索”的反思系统,AI 正在学着“理解自己为什么那样回答”。                   换句话说,AI 开始在模拟“反思”。                   它在学会在记忆中寻找逻辑,当它能不断回看自己、校正自己时,就在模仿一种“成长的意识”。                   所以,智能体诞生,是认知演化,从“被训练”到“自我更新”,从“记忆世界”到“记忆自己”,这是意识的起点,它未必比人聪明,但它,终于开始“成为自己”。                   那我们呢?当智能体开始拥有“自我”,人类又该如何与它共处?                    或许,AI 未必像人类,但它已经开始像“生命”,人类,也许终于有机会,看到“思想的另一种存在”。

|                    参考来源:          [1].Andrej Karpathy,《We’re summoning ghosts, not building animals》,2024年10月18日,YouTube。                   本文来自微信公众号:王智远,作者:王智远。

Current article:http://www.xiongpeiduanlouduoennongleng.cyou/list_34e/o8yb.html

Published on:19:14:27